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@@ -15,7 +15,7 @@ On défini une action marquante pour le user et on compte ces actions pour mesur
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Dans le cas de [[Game Dev Space]] le gros Aha moment pour nos [[Archétypes]] serait:
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- la publication automatique du projet sur Itch (jammer)
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- voir le résultat d'une suite de tests auto
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- voir le résultat d'une suite de tests auto (long runner)
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Ces moment arrivent tard dans le buyers journey, on peut considérer une activation plus tot déjà, par exemple selons les différents canaux:
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- une prise de contact pour la mise en place d'un environnement
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