vault backup: 2026-03-10 15:56:06
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,7 @@ rebind le dash sur la souris
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Trigger le dash deux fois frame-perfect
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indicateur de refresh du dash après le wall jump
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sans le head bobbing, il y a plus les bruits de pas
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pour récupérer l'épée, si on la
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pour récupérer l'épée, si on la lance à bout portant contre un mur
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pas clair la différence entre les dashs
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Trop de dashs à disposition
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@@ -31,6 +31,6 @@ tout ce qu'il a envie de faire c'est de pouvoir se déplacer un max, avoir des c
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si c'est juste en wall run qu'on attaque des gens, alors la gameplay loops c'est juste dash sur un mur, puis jump puis redash sur le mur, etc.
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Il aurait envie de devoir éviter des choses, faire usage de la navigation pour devoir changer son comportement (plateformes qui font des dégats, tourelles qui te tirent dessus en meme temps d'avoir des objectifs)
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il y a le risque de simplement ne pas engager les ennemis, ou alors de mash les boutons et c'est pas drole dans les deux cas
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ennemis qu'on peut tuer que avec certaines compétences, dashan au travers, lancer l'épée d'abord et dash ensuite, en slidant, etc. -> exploiter les
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Ultrakill a un mode survie
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