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ObsidianHome/09 - Gamedev/SGDA/Marion formation meeting.md

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Absolument nécessaire dá voir un enseignement dédié au gamedev dans le public
pas un master ou bachelor dédié au game design
plutot media design, plus transverse, pas spécifiquement gamedev. On fait du JV parmi d'autres choses.
Marion fait de la narration interactive en Bachelor mais de manière "dérobée" dans des domaines plus variés, ainsi que deux cours de Game Design (jeu de société) avec des élèves très transverses (media, mode, dessin, etc.)
Cours de base de la programmation mais pas vraiment le délire, malheureusement pas eu l'occasion de mettre en place un vrai master en game design
Marion pense que un master devrait aller plus dans la programmation, ou en tout cas plus dans la création de jeu en détail. Ses cours sont très transverse, très en surface là ou la ZhDK va plus en détails.
Triple master entre les écoles? Marion pense que un tronc commun serait intéressant avec des spécialisations. Des gens de différents Bachelors pourraient venir dans le même master avec leurs spécialisations respectives.
Et la gestion de production est enseignée ? Non
Est-ce que les bachelors et master font des stages à la HEAD? Non, c'est conseillé mais pas nécessaire (la formation est à temps plein).
Combien des étudiants se tournent vers le JV ? Chaque année quelques personnes, 2-3 personnes par an en Bachelor, 2-3 jeux par an en Master, mais en même temps l'école ne se présente pas comme une formation jeu vidéo. Reçoit beaucoup de mails de parents d'ado qui sont super motivés à faire du JV et ya une demande de stages d'observations.