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Pas mal de succès du MSE game technologies -> attrait de la branche
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Yassine a collaboré avec la HEAD dans plusieurs projets jeux sérieux
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Pendant 8 ans a organisé le GSGS avec Gobron, beaucoup d'étudiants de la HEAD venaient y présenter des choses
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10 élèves chaque année qui font des choses autour du jeu vidéo et de la création numérique en ISC
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Souvent les étudiants sont intéressés par le jeu, mais ils peines avec les débouchés.
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Avec un peu de chance, nouveau master dispo en 2032 au plus tot (beaucoup d'administration)
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S'appuyer sur des masters existants: un master ingé (avec beaucoup de choses, bien rodé) et un master design (innokick). Est-ce possible d'avoir un master joint entre les domaines?
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Master inter-domaine (gestion, art, ingé) serait possible? oui mais plus complexe, mais on peut réutiliser les cours centraux de certains domaines pour mettre les autres à niveau.
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Master Innokick est le seul master aujourd'hui interdisciplinaire. Ça pourrait être intéressant de savoir un peu quel sont leurs inscriptions
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Le JV est resistant à l'IA parce que faire un jeu est fondamentalement créatif et donc reste un débouché qui n'est pas directement menacé par l'IA
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formation privées: forment pour le AAA et font l'argument de la polyvalence des compétences
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Master en Game Design / Narrative Design à l'UNIL
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Guillaume propose d'avoir un panel R&D du JV, et faire intervenir la recherche dans le JV qui serait un argument. |