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ObsidianHome/09 - Gamedev/SGDA/Formation JV.md

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Pas mal de succès du MSE game technologies -> attrait de la branche

Yassine a collaboré avec la HEAD dans plusieurs projets jeux sérieux

Pendant 8 ans a organisé le GSGS avec Gobron, beaucoup d'étudiants de la HEAD venaient y présenter des choses

10 élèves chaque année qui font des choses autour du jeu vidéo et de la création numérique en ISC

Souvent les étudiants sont intéressés par le jeu, mais ils peines avec les débouchés.

Avec un peu de chance, nouveau master dispo en 2032 au plus tot (beaucoup d'administration)

S'appuyer sur des masters existants: un master ingé (avec beaucoup de choses, bien rodé) et un master design (innokick). Est-ce possible d'avoir un master joint entre les domaines?

Master inter-domaine (gestion, art, ingé) serait possible? oui mais plus complexe, mais on peut réutiliser les cours centraux de certains domaines pour mettre les autres à niveau.

Master Innokick est le seul master aujourd'hui interdisciplinaire. Ça pourrait être intéressant de savoir un peu quel sont leurs inscriptions

Le JV est resistant à l'IA parce que faire un jeu est fondamentalement créatif et donc reste un débouché qui n'est pas directement menacé par l'IA

formation privées: forment pour le AAA et font l'argument de la polyvalence des compétences

Master en Game Design / Narrative Design à l'UNIL

Guillaume propose d'avoir un panel R&D du JV, et faire intervenir la recherche dans le JV qui serait un argument.

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