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@@ -17,11 +17,18 @@ On défini une action qu'on attend des users pour considérer une acquisition, e
Dans le cas de [[Game Dev Space]] l'action est une visite sur le site, la métrique est donc le nombre de nouveaux visiteurs sur le site internet.
## Sous étapes de l'acquisition
L'acquisition se divise en plusieurs parties qu'il faut distinguer pour y travailler efficacement. Par exemple un canal à base de pub sur Insta demandera de soigner la pub en elle même et le CTA afin de la rendre efficace.
L'acquisition se divise en plusieurs parties (le [[Buyers journey]]) qu'il faut distinguer pour y travailler efficacement. Par exemple un canal à base de pub sur Insta demandera de soigner la pub en elle même et le CTA afin de la rendre efficace.
### Awareness
C'est la phase ou l'audience prend connaissance du problème et de la solution apportée par le produit.
### Consideration
Exploration du produit et de ses [[Concurrents|alternatives]]
### Decision
Nouveau user ou départ à la concurrence
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# References