vault backup: 2025-11-01 16:40:41
This commit is contained in:
@@ -55,7 +55,6 @@ Collecter les noms pour les geans qui veulent venir au GIFF pour envoyer à XN
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Trouver les noms des dev à Fribourg
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## Call devs indés
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Présence:
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@@ -65,13 +64,14 @@ Présence:
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- Marion de Tourmaline Studios
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- Laurent dev indé
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- Alexandre de Game Dev Space
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Les fonds initialement donnés à Cineforom ne sont plus alloués au jeu vidéo.
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- Arnaud de Strangers
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### Tourmaline
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Marion co fondatrice de Tourmaline (10 ans d'existence), premier projet: Oniri Islands. Jeu narratif mais difficile de faire valoir des projet qui ne sont pas fortement narratifs. Financé par Pro Helvetia en grande partie.
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Le jeu n'a pas marché commercialement. Le studio a du se tourner vers du mandat ou des collaborations. C'est difficile de financer ou auto financer une production indépendante. Obtenu un financement de ProHel pour le prototype pour Symbiose, mais au moment de pitcher à Cineforom pour la suite du dev, le projet n'a pas convaincu parce qu'il était très mécanique, pas assez narratif.
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Grosse difficulté: faire valoir le jeu pour le jeu, pas comme forme de cinéma / littérature glorifiée. Absence d'interlocuteurs aujourd'hui pour demander des fonds pour le JV.
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Fait un dossier au % Culturel Migros, mais pas passé sans feedback donc difficile de se réorienter.
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@@ -170,4 +170,10 @@ Est-ce que la SGDA s'est engagée pour représenter et demander des fonds en Sui
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Utiliser la SGDA pour légitimer les demandes pour un lieu / des fonds
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Pas envie de se conformer à des types de financement qui ne conviennent pas vraiment au développement de jeu vidéo.
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Essayer de diluer du soutien en petites enveloppes donnent au final moins de chances à des projets de voir le jour.
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Les projets soutenus offrent au final peu de suivis des projets soutenus et les jurys sont composés par des gens du terrain pour vraiment conduire les projets vers le mieux.
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