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- note/literature
- to-review
relates-to:
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# Jammer
## Hero's journey
> [!multi-column]
>
>> [!tip]+ Héros
>> Ne sait pas forcément gérer un projet software, veut se former aux bonnes pratiques.
>
>> [!danger]+ Menace
>> Incapable de collaborer techiquement sur son projet, rencontre beaucoup de friction quotidienne.
>
>> [!info]+ Guide
>> Un environnement prévu pour la collaboration sur ce genre de projet, accès à un professionnel de l'industrie pour aider.
>
>> [!summary]+ Quete
>> s'insérer dans des bonnes pratiques et les adopter pour devenir un meilleur gestionnaire de projet.
> [!check]+ Job to be done
> Introduire de bonnes pratiques de gestion de projet (trunk based development) et les mettre en pratique.
## Activation funnel
> [!info]+ Meetup demo
> Demo en temps réel d'une mise à jour d'un jeu sur Itch avec un input de l'audience.
> [!multi-column]
>
>> [!tip] Proxy aha moment
>> Le user peut voir qu'un élément impossible à prévoir à pu être déployé en l'espace de 3 minutes.
>
>> [!summary] Métrique
>> Nombre de personnes au meetup ce jour là (dificile à estimer)
---
> [!info]+ Prise de contact
> Contact le soir du meetup, par mail ou via le Discord
> [!multi-column]
>
>> [!tip] Proxy aha moment
>> Aucun
>
>> [!summary] Métrique
>> Nombre de personnes à effectuer un contact
---
> [!info]+ Création et connexion à un repo via Gitea
> Mise en place d'un repo gitea et tour du propriétaire en call Discord.
> [!multi-column]
>
>> [!tip] Proxy aha moment
>> Clone d'un repo, faire une modification et push cette modif, voir le jeu en ligne avec leur modif
>
>> [!summary] Métrique
>> Nombre de personnes à push une modif
## PARAF
Problème - Archétype - Raison - Alternative - Fréquence
Pour établir la métrique de rétention
> [!danger]+ Problème
> Je ne sais pas gérer un conflit de code et suis en permanence en train de devoir régler des problème de collaboration avec mon équipe.
> [!info]+ Archétype
> Ne sait pas forcément gérer un projet software, veut se former aux bonnes pratiques.
> [!summary]+ Raison
> Possibilité de souscrire automatiquement a de bonnes pratiques de gestion de projet avec du support à la clé.
> [!warning]+ Alternative
> Se former sio même avec des conseils pas forcément adaptés au game dev.
> [!success]+ Fréquence
> Quasi quotidienne.
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# References

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@@ -26,12 +26,14 @@ project management
Amélioration des conditions de travail
accessibilité
transparence
adaptabilité
efficacité
sécurité
solidarité
entraide
##
## Valeurs à garder
jammer: