Compare commits

...

7 Commits

27
SGDA/Playtest Sandro.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,27 @@
tenté de sprint avec le stick gauche (vraiment pleins de fois)
Essaye de chain les wall run dans les coins ?
Le premier tuto de dash est faisable en sautant normalement
Après un dash contre un mur, s'attend à mantle
Très sombre sur la panel IPS
Faux positifs en wall jump
Wall jump into dash contre le mur pour essayer de trigger un wall run, mais avec peu de succès parce que l'angle d'approche est trop aigu
Peine un peu avec le blink
dash au travers de la seconde cible
tombe vers le premier enemy parce que compre
lance son arme, tombe, comprend pas qu'il a lancé son arme, quand il la reprend il comprend pas ce qu'il s'est passé
spam d'attaque toujours problématique
utilise pas du tout le slide
comprend enfin le lancé d'arme
lancé d'arme trop puissant
Tenir appuyer la gachette de visée après un dash ne garde pas la visée
comprend pas toujours quand il a lancé son épée et qu'elle est plantée, quand il dash vers elle il sait pas ou il se trouve
Plein de fois ou il a risqué de tomber mais a pu se rattraper in extremis
très agréable et gratifiant
Bizarre de pas avoir d'arme?
une fois le dash et l'épée sont débloquées, plus de raison d'utiliser le reste de la navigation (wall run, etc.)