--- tags: - note/literature - to-review relates-to: --- # Acquisition L'ensemble des méthodes pour générer de la visibilité et faire venir de nouveaux utilisateurs via les différents [[Channels|canaux]]. Quatre critères pour différencier les canaux: - le cout d'acquisition par canal, les dépenses pour acquérie un utilisateur - le temps nécessaire pour acquérir un nouvel utilisateur - le volume d'acquisition délivrable pour chaque canal - l'efficacité, i.e. le taux de conversion en user de chaque canale ## [[Métriques]] On défini une action qu'on attend des users pour considérer une acquisition, et on compte ces actions là. Dans le cas de [[Game Dev Space]] l'action est une visite sur le site, la métrique est donc le nombre de nouveaux visiteurs sur le site internet. --- # References