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Absolument nécessaire dá voir un enseignement dédié au gamedev dans le public
pas un master ou bachelor dédié au game design
plutot media design, plus transverse, pas spécifiquement gamedev. On fait du JV parmi d'autres choses.
Marion fait de la narration interactive en Bachelor mais de manière "dérobée" dans des domaines plus variés, ainsi que deux cours de Game Design (jeu de société) avec des élèves très transverses (media, mode, dessin, etc.)
Cours de base de la programmation mais pas vraiment le délire, malheureusement pas eu l'occasion de mettre en place un vrai master en game design
Marion pense que un master devrait aller plus dans la programmation, ou en tout cas plus dans la création de jeu en détail. Ses cours sont très transverse, très en surface là ou la ZhDK va plus en détails.
Et la gestion de production est enseignée ? Non