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4b1d683f9c
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ec5cec658d
| Author | SHA1 | Date | |
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| ec5cec658d | |||
| 41fe6abff3 |
@@ -139,14 +139,27 @@ Crainte de laisser le JV pour compte plutot que de le reste du numérique, le na
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### Strangers
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Arnaud de Strangers (X années d'ancienneté).
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Arnaud de Strangers (X années d'ancienneté). Fondé uniquement avec du fond privé.
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Reçu de l'aide de ProHel, un peu d'argent mais surtout pour le coaching, les salons, la légitimité.
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La SGDA si elle veut offrir une industrie pérenne en Suisse devrait permettre d'offrir autre chose que des fonds, mais plutot:
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- une imposition préférentielle
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- de la légitimité au yeux de l'état pour pouvoir récupérer des fonds pour se sortir du jugement de valeur
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- Formation en EPF
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- Lobbying, faire vivre le jeu dans l'espace public
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- un lieu (comme le Hub)
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- Structure (mentorat, stages, ou trouver les gens compétents?)
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Le jeu vidéo peut etre rentable, contrairement au cinéma ou d'autres industries culturelles. Il est fondamentalement mercantile et fini quasiment toujours par être vendu sur une plateforme.
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## Questions
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Quid des cycles de développement très rapide pour offrir des envloppes plus comparables avec le reste du numérique ?
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Si on avait une baguette magique pour nous donner quelque chose, qu'est-ce que ce serait ? Des millions ? Un lieu ? Des formations dans les écoles publiques ?
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- Un lieu
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## SGDA
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Est-ce que la SGDA s'est engagée pour représenter et demander des fonds en Suisse Romande ces dernières années ?
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