diff --git a/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Gonin playtests.md b/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Gonin playtests.md index 97c7367..82b35f6 100644 --- a/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Gonin playtests.md +++ b/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Gonin playtests.md @@ -7,4 +7,6 @@ indicateur de refresh du dash après le wall jump pas clair la différence entre les dashs Trop de dashs à disposition spam attaque amène a des problèmes -le blink est de trop \ No newline at end of file +le blink est de trop? pas compris que c'est un outil qui permet d'être plus précis +Trop facile de prendre de la vitesse quand on lance l'épée, on prend trop de vitesse, on overshoot +il ground slide pas du tout \ No newline at end of file