diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Acquisition.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Acquisition.md index de34f00..fd16f3e 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Acquisition.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Acquisition.md @@ -5,6 +5,14 @@ tags: relates-to: --- # Acquisition +L'ensemble des méthodes pour générer de la visibilité et faire venir de nouveaux utilisateurs via les différents [[Channels|canaux]]. +Quatre critères pour différencier les canaux: +- le cout d'acquisition par canal, les dépenses pour acquérie un utilisateur +- le temps nécessaire pour acquérir un nouvel utilisateur +- le volume d'acquisition délivrable pour chaque canal +- l'efficacité, i.e. le taux de conversion en user de chaque canale + +## Métrique