From e667fd971c3c9e090682380b5ebc779a2e8b37d0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minimata Date: Mon, 30 Mar 2026 09:07:54 +0200 Subject: [PATCH] vault backup: 2026-03-30 09:07:54 --- 09 - Gamedev/Sebastien Mettraux Innokick.md | 10 +++++++++- 1 file changed, 9 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/09 - Gamedev/Sebastien Mettraux Innokick.md b/09 - Gamedev/Sebastien Mettraux Innokick.md index 71b57ac..9a3a812 100644 --- a/09 - Gamedev/Sebastien Mettraux Innokick.md +++ b/09 - Gamedev/Sebastien Mettraux Innokick.md @@ -1,3 +1,11 @@ Comment le master a été développé? Quels sont ses objectifs et les difficultés rencontrées à sa mise en place? Comment se sont passé les discussion avec les HES? Comment gérer un master interdisciplinaire? -Quels sont les débouchés? \ No newline at end of file +Quels sont les débouchés? + +Comment il a vu le jour? il y a 10 ans +Créé suite à l'initiative de la HEIGVD (ingénierie et gestion) +à l'époque une option Bachelor qui permettait de collaborer entre les compétence business et les compétences produit des uns et des autres +Suite à ça que le master Innokick a été créé non sans leviers politiques +études de marché, besoin dans le réseau de PME en Romandie ont permis de convaincre à beaucoup d'échelons grace au r'seau (quelqu'un qui venait de l'intérieur) +7 ans entre le cours à option et la création du Master +