From e518159e9ea1a665073e12bb6732956a8106b5ee Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minimata Date: Thu, 6 Jun 2024 13:15:14 +0200 Subject: [PATCH] vault backup: 2024-06-06 13:15:14 --- 07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Revenue.md | 6 ++++++ 1 file changed, 6 insertions(+) diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Revenue.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Revenue.md index ccaa6a4..a0a4ce7 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Revenue.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Revenue.md @@ -98,5 +98,11 @@ The onboarding funnels allow for a frictionless activation all the way to revenu ### Model Market Fit L'audience est pas très riche donc il faut pouvoir s'adapter. Il faut faire passer le message comme quoi ces 250CHF par mois max sont rentables vis a vis de leur temps passé à faire des actions en boucle donc travailler le message du PMF +#### Aspect communautaire +On peut mettre un prix minimum par mois et proposer différentes gammes de prix pour différents supports (100CHF correspond à 10 minutes par semaine et semble être un minimum). On pourrait proposer à des studios plus aisés de participer financièrement au développement de la plateforme pour en faire béneficier les studios plus modestes, soit directement (en sponsor), soit via la SGDA. + +#### Editeurs +S'associer avec Stray fawn ou d'autres éditeurs serait un bon moyen pour eux d'étendre leurs services à leurs devs. + --- # References \ No newline at end of file