From d85cd42f1118b1d226b75cf1ab68114e7866909b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minimata Date: Fri, 31 Oct 2025 13:17:32 +0100 Subject: [PATCH] vault backup: 2025-10-31 13:17:32 --- 09 - Gamedev/SGDA/XN Swiss/DNA Studios.md | 15 ++++++++++++++- 1 file changed, 14 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/09 - Gamedev/SGDA/XN Swiss/DNA Studios.md b/09 - Gamedev/SGDA/XN Swiss/DNA Studios.md index 2fcc70d..669339a 100644 --- a/09 - Gamedev/SGDA/XN Swiss/DNA Studios.md +++ b/09 - Gamedev/SGDA/XN Swiss/DNA Studios.md @@ -18,5 +18,18 @@ Pas mal de projets clients (RTS), jeu comme service (cinéma, réalité virtuell RTS gros client, Canton de Fribourg, école privée du roset, sécurité routière de Road cross, violences domestique des bureaux de l'égalité, état de vaud, organisations (stop suicide) ProHelvetia les a aidé pour quelque portages à l'époque -Trop vieux pour ProHelvetia, rien sur Fribourg, reçu des fonds de cinéforom 1 fois pour un projet de réalité virtuelle +Trop vieux pour ProHelvetia, rien sur Fribourg, reçu des fonds de cinéforom 1 fois pour un projet de réalité virtuelle après une dizaine de demandes. Jamais reçu de fonds pour les projets "passion". + +Plusieurs projets n'ont pas pu voir le jour pour cause de manque de financement. +Cherché des publishers à l'étranger mais jamais réalisé de projet avec des publishers mais l'état de l'industrie est très dure. + +Tower of Babel s'est rentabilisé sur Switch ce qui permet de s'auto-financer un peu. C'est surtout les projets comme service qui permettent de faire vivre le studio. + +Demandes de financement: +- preprod: 20'000 - 30'000 +- production: 50'000 - 60'000 en prévoyant plusieurs organismes de financement + +Cout total d'un projet typique: 250'000CHF + +Peu d'organismes auxquels faire des demande et chaque demande ne finance que partiellement le projet.