From d245aba69eb5497958b467330dadb61d276da284 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minimata Date: Tue, 4 Jun 2024 08:36:21 +0200 Subject: [PATCH] vault backup: 2024-06-04 08:36:21 --- 07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md | 2 ++ 07 - GameDevSpace/Marketing/Product Market Fit.md | 7 +++++++ 2 files changed, 9 insertions(+) diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md index 2d44a36..4e7e434 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md @@ -19,6 +19,8 @@ Une quête par héros et donc par archétype ## Game Dev Space +Les archétypes ont tous quelque chose en commun. Dev indé, 1-20 personnes. Accessible via le meetup, la SGDA, etc. + > [!question]+ Archétype 1 > Le jammer diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/Product Market Fit.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/Product Market Fit.md index 00bec67..9de047a 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/Product Market Fit.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/Product Market Fit.md @@ -6,11 +6,18 @@ relates-to: --- # Produkt Market Fit How much does the product fits the market. A good product that satisfies a market has a good product market fit. Le produit rencontre sa bonne audience. +Il faut aligner trois éléments: +- produit +- audience +- message ## Game Dev Space +Le produit est bon dans sa nature et je sais que l'audience en a besoin. Il faut parfaire le message avant tout. +Le produit peut-être adapté (autre moteur, outils spécifiques, facilité d'onboarding). L'audience est probablement toujours la même, des dev indés du meetup qui ont besoin de sécuriser et automatiser leur environnement. + > [!question]+ What about... > The job to be done