From ccb328ff2358a4b1a9f7e03974b2a377e52daba7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minimata Date: Fri, 6 Mar 2026 12:32:37 +0100 Subject: [PATCH] vault backup: 2026-03-06 12:32:37 --- 09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Louise playtest.md | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Louise playtest.md b/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Louise playtest.md index 5e40053..968bc77 100644 --- a/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Louise playtest.md +++ b/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Louise playtest.md @@ -7,6 +7,7 @@ elle a de la peine à double jump et dash le shift blink est difficile à comprendre et trop difficile à passer, elle pense pas à jump/mantle après la blink (c'est plus simple depuis en bas) elle a de la peine à lancer l'arme, elle fait les deux actions en meme temps, et quand elle lance l'arme en question elle arrive sous la plateforme et tombe +essaye les deux en meme temps, puis l'uin après l'autre "try to survive" text empeche de bouger la souris @@ -16,4 +17,7 @@ pas son genre de jeu habituel (plutot Skyrim et Bladur's gate) Le F pour knockback est pas hyper utile -Trop d'ennemis \ No newline at end of file +Trop d'ennemis +Plutot Hades like (plutot pour le mood et l'histoire) +Aime pas Elden Ring +Joue plutot à distance, aime pas se faire toucher (a pas compris que tu pouvais lancer ton arme) \ No newline at end of file