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07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Bienfaiteur.md
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07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Bienfaiteur.md
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tags:
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- note/literature
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- to-review
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relates-to:
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# Jammer
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## Hero's journey
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> [!multi-column]
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>> [!tip]+ Héros
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>> Ne sait pas forcément gérer un projet software, veut se former aux bonnes pratiques.
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>> [!danger]+ Menace
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>> Incapable de collaborer techiquement sur son projet, rencontre beaucoup de friction quotidienne.
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>> [!info]+ Guide
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>> Un environnement prévu pour la collaboration sur ce genre de projet, accès à un professionnel de l'industrie pour aider.
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>> [!summary]+ Quete
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>> s'insérer dans des bonnes pratiques et les adopter pour devenir un meilleur gestionnaire de projet.
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> [!check]+ Job to be done
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> Introduire de bonnes pratiques de gestion de projet (trunk based development) et les mettre en pratique.
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## Activation funnel
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> [!info]+ Meetup demo
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> Demo en temps réel d'une mise à jour d'un jeu sur Itch avec un input de l'audience.
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> [!multi-column]
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>> [!tip] Proxy aha moment
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>> Le user peut voir qu'un élément impossible à prévoir à pu être déployé en l'espace de 3 minutes.
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>> [!summary] Métrique
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>> Nombre de personnes au meetup ce jour là (dificile à estimer)
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> [!info]+ Prise de contact
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> Contact le soir du meetup, par mail ou via le Discord
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> [!multi-column]
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>
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>> [!tip] Proxy aha moment
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>> Aucun
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>> [!summary] Métrique
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>> Nombre de personnes à effectuer un contact
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> [!info]+ Création et connexion à un repo via Gitea
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> Mise en place d'un repo gitea et tour du propriétaire en call Discord.
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> [!multi-column]
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>> [!tip] Proxy aha moment
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>> Clone d'un repo, faire une modification et push cette modif, voir le jeu en ligne avec leur modif
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>> [!summary] Métrique
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>> Nombre de personnes à push une modif
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## PARAF
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Problème - Archétype - Raison - Alternative - Fréquence
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Pour établir la métrique de rétention
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> [!danger]+ Problème
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> Je ne sais pas gérer un conflit de code et suis en permanence en train de devoir régler des problème de collaboration avec mon équipe.
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> [!info]+ Archétype
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> Ne sait pas forcément gérer un projet software, veut se former aux bonnes pratiques.
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> [!summary]+ Raison
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> Possibilité de souscrire automatiquement a de bonnes pratiques de gestion de projet avec du support à la clé.
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> [!warning]+ Alternative
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> Se former sio même avec des conseils pas forcément adaptés au game dev.
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> [!success]+ Fréquence
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> Quasi quotidienne.
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# References
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Reference in New Issue
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