From a36f828c015ea203a1a8c810372d20b132f787b2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minimata Date: Thu, 6 Jun 2024 12:49:57 +0200 Subject: [PATCH] vault backup: 2024-06-06 12:49:57 --- 07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Acquisition.md | 4 +--- 07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Referral.md | 4 +++- 2 files changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Acquisition.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Acquisition.md index 3118050..bc4319a 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Acquisition.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Acquisition.md @@ -57,9 +57,7 @@ Le bullseye framework permet d'identifier les canaux avec le plus de potentiel e > [!check]+ Visite site ## Growth loops -- Nouveau user -- partage avec une nouvelle équipe (nouveau projet, jam) -Il faut donc pour un nouvel utilisateur que ce soit très clair où trouver le produit +- --- # References \ No newline at end of file diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Referral.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Referral.md index 0180e03..c6ee3a4 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Referral.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Referral.md @@ -18,7 +18,9 @@ Une meilleure satisfaction client, c'est plus de referral. Il faut donc faire de Organiser une jam spécifique? ## Growth loops -- Nouve +- Nouveau user +- partage avec une nouvelle équipe (nouveau projet, jam) +Il faut donc pour un nouvel utilisateur que ce soit très clair où trouver le produit --- # References \ No newline at end of file