From a3112bdb0560824da11f79f31cf7aade56be930c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minimata Date: Mon, 3 Jun 2024 16:29:02 +0200 Subject: [PATCH] vault backup: 2024-06-03 16:29:02 --- 07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md index e75f66c..da1a2d2 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md @@ -50,16 +50,16 @@ Une quête par héros et donc par archétype >> Long projet, beaucoup de maintenance > >> [!danger]+ Menace ->> Doit toujours manuellement mettre en ligne ses projets et perd du temps. Peine à versionner correctement avec ses collègues de travail pour chaque nouveau projet. +>> Le projet est complexe et casse souvent. Beaucoup de personnes différentes passent dessus et risque de casser des systèmes qu'elles ne connaissent pas bien. > >> [!info]+ Guide ->> Le produit permet de facilement entamer de nouveau projet et les mettre en ligne rapidement sur les plateformes. +>> Le produit permet de mettre en place un filet de sécurité pour s'assurer de ne rien casser. Facilite le refacto, l'ajout de features. Facilite l'onboarding. > >> [!summary]+ Quete ->> Le jammer doit commencer un nouveau projet avec son équipe ou terminer l'ancien et se retrouve à galérer sur Github ou Itch tous les jours pour faire du travail manuel +>> Le long runner passe son temps à fairre du QA pour s'assurer de ne rien casser et décidé d'automatiser ça. > [!check]+ Job to be done -> Permettre d'entamer et mettre en place facilement et rapidement autant d'environnements que nécessaire +> Permettre d'avoir un feedback lorsque --- # References \ No newline at end of file