diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Jammer.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Jammer.md index 40c0a09..520eb52 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Jammer.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Jammer.md @@ -78,10 +78,10 @@ Pour établir la métrique de rétention > Accès facile à une plateforme qui me permet de facilement mettre en place de nouveaux projets et les publier automatiquement. > [!warning]+ Alternative -> A chaque nouveau projet et chaque nouvelle release, je dois +> A chaque nouveau projet et chaque nouvelle release, je dois recréer un nouveau projet sur Github et recréer l'ensemble de mes scripts utilitaires. À chaque nouvelle release je vais manuellement upload des zip sur Itch ou steam. > [!success]+ Fréquence -> X +> Chaque semaine en tout cas. --- # References \ No newline at end of file diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Long runner.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Long runner.md index 9e7bdae..23f2e3d 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Long runner.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Long runner.md @@ -75,7 +75,7 @@ Pour établir la métrique de rétention > X > [!info]+ Archétype -> X +> voir ci-dessus > [!summary]+ Raison > X diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Tech noob.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Tech noob.md index 6acd47e..37ab8bc 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Tech noob.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archetypes/Tech noob.md @@ -72,7 +72,7 @@ Pour établir la métrique de rétention > X > [!info]+ Archétype -> X +> voir ci-dessus > [!summary]+ Raison > X