diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Retention.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Retention.md index b822ded..e585c48 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Retention.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Retention.md @@ -35,7 +35,8 @@ pour favoriser la retention, on pourra: plutôt que de teardown les environnements, on peut simplement les stopper afin de ne pas perdre ses données et son infrasructure. ## Growth loops -- Nouveau user +- Passer vérifier la fréquence des releases ou les bonnes pratiques de dev +- notifier les users des modifications possibles --- # References \ No newline at end of file