From 74ecea84763dae9a9c34102b26ae4915f5cd74d9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minimata Date: Wed, 5 Jun 2024 10:41:20 +0200 Subject: [PATCH] vault backup: 2024-06-05 10:41:20 --- 07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Activation.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Activation.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Activation.md index d806085..eeeef08 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Activation.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Activation.md @@ -17,9 +17,9 @@ Dans le cas de [[Game Dev Space]] le gros Aha moment pour nos [[Archétypes]] se - la publication automatique du projet sur Itch (jammer) - voir le résultat d'une suite de tests auto (long runner) -Ces moment arrivent tard dans le buyers journey, on peut considérer une activation plus tot déjà, par exemple selons les différents canaux: -- une prise de contact pour la mise en place d'un environnement -- la première connexion à un repo gitea +Ces moment arrivent tard dans le buyers journey, on peut considérer une activation plus tot déjà, par exemple selons les différents [[Channels]]: +- une prise de contact pour la mise en place d'un environnement ([[Meetup]]) +- la première connexion à un repo gitea (meetup ou SaaS) ---