From 2ff1757015668e1ebf211b3702cf65e5d84b0759 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minimata Date: Sat, 1 Nov 2025 18:53:14 +0100 Subject: [PATCH] vault backup: 2025-11-01 18:53:14 --- 09 - Gamedev/SGDA/XN Swiss/2025-11-01 Devs meeting - synthèse.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/09 - Gamedev/SGDA/XN Swiss/2025-11-01 Devs meeting - synthèse.md b/09 - Gamedev/SGDA/XN Swiss/2025-11-01 Devs meeting - synthèse.md index db65b28..6545a36 100644 --- a/09 - Gamedev/SGDA/XN Swiss/2025-11-01 Devs meeting - synthèse.md +++ b/09 - Gamedev/SGDA/XN Swiss/2025-11-01 Devs meeting - synthèse.md @@ -21,3 +21,4 @@ Quelques succès, quelques jeux qui ont un peu marché, pas mal de projets clien Le développement de jeu vidéo coute cher par projet, à savoir de l'ordre de 100'000CHF pour un petit projet, 500'000 pour un projet d'envergue plus classique. +La plupart des fonds octroyés permettent tout juste de couvrir des pre-production ou des prototypes. De plus, la plupart des fonds demandent plusieurs sources différentes pour leur \ No newline at end of file