diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Revenue.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Revenue.md index e2cff40..111c75d 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Revenue.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/AARRR/Revenue.md @@ -96,7 +96,7 @@ Combien de temps passé par mois à chercher d'où provient un bug, à merger du Il faut étudier le rapport entre les méthodes de revenu et les four fits afin d'établir un [[Business model]] ### Channel Model Fit -The onboarding funnels allow for a frictionless activation all the way to revenue +The onboarding funnels allow for a frictionless activation all the way to revenue. Model fits both Meetup and SGDA ### Model Market Fit L'audience est pas très riche donc il faut pouvoir s'adapter. Il faut faire passer le message comme quoi ces 250CHF par mois max sont rentables vis a vis de leur temps passé à faire des actions en boucle donc travailler le message du PMF