From 2753130e5a0af87c81eab3b5fe13de0b247b8de5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minimata Date: Mon, 3 Jun 2024 16:04:44 +0200 Subject: [PATCH] vault backup: 2024-06-03 16:04:44 --- 07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md | 5 +---- 1 file changed, 1 insertion(+), 4 deletions(-) diff --git a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md index 2521c99..768e5eb 100644 --- a/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md +++ b/07 - GameDevSpace/Marketing/Archétypes.md @@ -17,14 +17,11 @@ La quête vise à résouldre le problème du héros Une quête par étage de la pyramide de maslow, pyramide des besoins (physiologique, sécurité, appartetnance, estime, accomplissement de soit) Une quête par héros et donc par archétype -## Les propriétés de l'archétype - - ## Game Dev Space > [!question]+ What about... -> The job to be done +> Les archétypes > [!multi-column] >