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@@ -45,7 +45,9 @@ Nous souhaitons bénéficier de plus de stabilité dans le développement de not
Nous souhaitons que le jeu vidéo soit soutenu dans son ensemble, sans jugement de valeur arbitraire ou de mépris de classe. Les jeux d'arcade, les jeux abstraits ou les jeux mettant en scène de la violence font autant partie du paysage vidéoludique que les jeux narratifs ou cozy.
Nous souhaitons que des productions soient soutenues de manière plus complètes avec un meilleur suivi. Les soutiens actuels ne servent que pour des pré-productions ou des prototypes sans réellement de suivi du projet. Des soutiens de petite taille pour que de nouveaux projets et studios puissent voir le jour sont nécessaires, mais il est aussi important de pouvoir soutenir des
Nous souhaitons que des productions soient soutenues de manière plus complètes avec un meilleur suivi. Diluer les fonds dans plusieurs petits projets donne au final moins de chances aux jeux de voir le jour. Les soutiens actuels ne servent que pour des pré-productions ou des prototypes sans réellement de suivi du développement par des acteurs du terrain. Oser offrir des flonds plus importants avec un coaching par des professionnels permet d'entamer le cercle vertueux mentionné plus haut.
# Quelles options pour l'avenir ?

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@@ -176,10 +176,3 @@ Essayer de diluer du soutien en petites enveloppes donnent au final moins de cha
Les projets soutenus offrent au final peu de suivis des projets soutenus et les jurys sont composés par des gens du terrain pour vraiment conduire les projets vers le mieux.
Ceux qui veulent venir au GIFF:
- Gabriel Sonderegger de Sunnyside Games
- Arnaud Gattlen de Strangers
- Alexandre Serex de la SGDA