diff --git a/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Valerio & Charlie playtest.md b/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Valerio & Charlie playtest.md index 90c7cfe..413dca8 100644 --- a/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Valerio & Charlie playtest.md +++ b/09 - Gamedev/Lightmaeres/playtests/Valerio & Charlie playtest.md @@ -21,4 +21,4 @@ garder le aim enfoncé après un dash devrait permettre de aim quand meme a pu voler dans l'espace à cause du bug (dash sur l'épée après qu'elle se soit envolée) ou spam attaque dans un groupe ground slam damage en fonction de la hauteur - +Manque de moyen de dasher au travers de plusieurs ennemis packés en faisant des dégats de zones