---
tags:
  - note/literature
  - to-review
relates-to:
---
# Jammer

## Hero's journey

> [!multi-column]
>
>> [!tip]+ Héros
>> Ne sait pas forcément gérer un projet software, veut se former aux bonnes pratiques.
>
>> [!danger]+ Menace
>> Incapable de collaborer techiquement sur son projet, rencontre beaucoup de friction quotidienne.
> 
>> [!info]+ Guide
>> Un environnement prévu pour la collaboration sur ce genre de projet, accès à un professionnel de l'industrie pour aider.
> 
>> [!summary]+ Quete
>> s'insérer dans des bonnes pratiques et les adopter pour devenir un meilleur gestionnaire de projet.

> [!check]+ Job to be done
> Introduire de bonnes pratiques de gestion de projet (trunk based development) et les mettre en pratique.

## Activation funnel

> [!info]+ Meetup demo
> Demo en temps réel d'une mise à jour d'un jeu sur Itch avec un input de l'audience.

> [!multi-column]
> 
>> [!tip] Proxy aha moment
>> Le user peut voir qu'un élément impossible à prévoir à pu être déployé en l'espace de 3 minutes.
>
>> [!summary] Métrique
>> Nombre de personnes au meetup ce jour là (dificile à estimer)

---

> [!info]+ Prise de contact
> Contact le soir du meetup, par mail ou via le Discord

> [!multi-column]
> 
>> [!tip] Proxy aha moment
>> Aucun
>
>> [!summary] Métrique
>> Nombre de personnes à effectuer un contact

---

> [!info]+ Création et connexion à un repo via Gitea
> Mise en place d'un repo gitea et tour du propriétaire en call Discord.

> [!multi-column]
> 
>> [!tip] Proxy aha moment
>> Clone d'un repo, faire une modification et push cette modif, voir le jeu en ligne avec leur modif
>
>> [!summary] Métrique
>> Nombre de personnes à push une modif

## PARAF
Problème - Archétype - Raison - Alternative - Fréquence
Pour établir la métrique de rétention

> [!danger]+ Problème
> Je ne sais pas gérer un conflit de code et suis en permanence en train de devoir régler des problème de collaboration avec mon équipe.

> [!info]+ Archétype
> Ne sait pas forcément gérer un projet software, veut se former aux bonnes pratiques.

> [!summary]+ Raison
> Possibilité de souscrire automatiquement a de bonnes pratiques de gestion de projet avec du support à la clé.

> [!warning]+ Alternative
> Se former sio même avec des conseils pas forcément adaptés au game dev.

> [!success]+ Fréquence
> Quasi quotidienne.

---
# References