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tags:
  - he-arc
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# First meeting
- Antoine a fait de la recherche
- ya un plugin Unreal
- Unity aussi mais à un stade moins avancé
- module python coté serveur pour la manipulation d'anim
- en attente d'un étudiant poru la rcompilation des bindings python fbx
- travaille avec des venv en 3.10
- Fast API pour les requetes http pour le moment
- Ok pour partager le code potentiellement via Pypi
- Pas de déploiement public d'un serveur
- On part plutot sur Unity
- Plusieurs sources d'anim -> objectif additionnel
- interface graphique de sélection de sources -> objectif additionnel

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# References
- https://github.com/Unity-Technologies/MeshSyncDCCPlugins